Wren Alcott berdiri kecil di samping kawanan domba yang tersebar di padang rumput kuning, dua kuda berpelana di dekatnya, puncak granit dan gletser di kejauhan

Bolasreach

Sudah rilis. Demo The First Crossing tersedia, simpanannya ikut ke game penuh.

Mainkan Demo
  • Xbox Series X|S
  • PC

Tiga ribu domba harus sampai di Port Gale sebelum salju menutup jalurnya.

The Southern Reach, 1883. Perusahaan rel The Southern Line sedang memagari padang yang dulu terbuka, dan pemilik kawanan menyewa Wren Alcott karena penggiring lain menolak. Kamu membawa 3.000 domba dan 40 kuda melewati tujuh wilayah, dan setiap malam menulis di buku catatan siapa yang menepati janji.

Kawanan tiga ribu domba dilihat dari atas, menyebar di padang kuning seperti sungai pucat, dua penunggang kecil di tepinya

Hari pertama, angin dari barat daya, tiga ribu domba dan empat puluh kuda,

The Southern ReachWilayah 1 dari 7

  1. The Yellow Steppe: padang rumput kuning bergelombang di bawah langit besar, jejak gerobak melengkung ke kejauhan

    The Yellow Steppe

    Hari
    1
    Angin
    31 km/jam, barat
    Suhu
    9°C

    Rumput setinggi lutut sampai cakrawala dan tidak ada tempat berlindung dari angin. Kawanan berjalan paling cepat di sini, selama tidak ada yang menakutinya.

  2. Granite Teeth: jalur berbatu di antara menara granit tegak, salju terbang dari puncaknya, barisan domba kecil di jalan setapak

    Granite Teeth

    Hari
    9
    Angin
    46 km/jam, barat daya
    Suhu
    2°C

    Jalan setapak di antara gigi granit, cukup untuk tiga domba berjajar. Salju terbang dari puncak walau langit cerah.

  3. Milkwater Glacier: sungai biru susu di depan dinding gletser, kuda-kuda minum di tepian dan Wren berlutut mengisi kantong air

    Milkwater Glacier

    Hari
    17
    Angin
    38 km/jam, selatan
    Suhu
    −4°C

    Air gletser yang putih seperti susu, cukup dingin untuk membuat kuda mengangkat kaki. Ini air bersih terakhir sebelum dataran garam.

  4. Ostrich Flats: dataran garam datar, kawanan rhea berlari, pusaran debu, dan satu pompa angin kayu di dekat palung batu

    Ostrich Flats

    Hari
    24
    Angin
    27 km/jam, barat
    Suhu
    11°C

    Dataran kering penuh rhea yang berlari lebih cepat dari kudamu. Satu-satunya air ada di palung dekat pompa angin, dan antreannya panjang.

  5. The Burnt Estancia: rumah peternakan yang terbakar dan deretan poplar hangus, Wren menghitung domba di gerbang kandang

    The Burnt Estancia

    Hari
    31
    Angin
    19 km/jam, barat laut
    Suhu
    8°C

    Rumahnya terbakar musim lalu, kandangnya masih berdiri. Di sini kawanan dihitung ulang, satu per satu lewat gerbang.

  6. Fjord Coast: fjord dingin di antara tebing gelap, dermaga kayu rusak di perairan dangkal, jalan pantai yang sempit

    Fjord Coast

    Hari
    40
    Angin
    52 km/jam, barat daya
    Suhu
    5°C

    Hujan datang menyamping dari laut. Jalan pantai sempit, dan pasang tidak menunggu kawanan.

  7. Port Gale: kota pelabuhan beratap seng, dermaga panjang dengan kapal uap, kandang domba kosong di tepi dermaga, rel kereta di sepanjang pantai

    Port Gale

    Hari
    52
    Angin
    24 km/jam, selatan
    Suhu
    6°C

    Kota seng di ujung rel. Kandang di dermaga sudah menunggu, kapalnya tidak akan menunggu lama.

tujuh wilayah yang di peta kelihatan datar,

Orang di jalur

Kamu akan bertemu mereka lebih dari sekali, dan mereka ingat apa yang pernah kamu janjikan.

Close-up mata Ines Harrow, menyipit melawan angin, rambut abu menutupi sebagian wajah

Ines Harrow

Pemilik Harrow Estancia

“Lewat tanahku boleh. Orang rel tidak.”

Tanahnya paling luas di jalur ini, dan dia ingat setiap domba yang pernah lewat tanpa izin.

Abel Corrigan bertopi bowler menatap lurus ke kamera, tiang telegraf dan pagar baru di belakangnya

Abel Corrigan

Mandor The Southern Line

“Padang terbuka sudah tutup, Miss Alcott. Saya cuma yang memasang kawatnya.”

Dia memasang pagar lebih cepat dari jalan kawananmu, dan selalu punya surat yang membenarkannya.

Cass Durward, juru masak berambut abu pendek, melirik ke samping di balik uap panci

Cass Durward

Juru masak kemah

“Makan dulu. Mengeluhnya besok pagi.”

Dia ikut selama tepungnya masih ada, dan dia yang tahu siapa yang tertidur waktu jaga malam.

Pim Ashby, anak penggembala bertopi rajut, berdiri di samping kepala anjingnya yang hitam putih

Pim Ashby

Penggembala, 11 tahun

“Dua ribu sembilan ratus empat puluh enam. Tuck juga menghitung.”

Dia dan anjingnya, Tuck, menghitung domba lebih cepat dari siapa pun di rombongan.

empat orang yang bilang mau membantu, dan satu di antaranya bohong,

The Southern Line memasang empat puluh kilometer kawat setiap bulan, dan jalur lama kawanan ikut menyempit.

Kerja penggiring

Arah dan kekuatan angin menggeser peluru, lemparan bolas, sebaran api kemah, dan napas kudamu.

Tangkapan in-engine: Wren di atas Bayo berderap di padang rumput sambil memutar bolas di atas kepala, kuda liar berlari di depannya

Bolas, laso, senapan

Bolas untuk kaki yang lari, laso untuk leher yang dekat, senapan untuk yang tidak bisa ditawar. Kompas angin selalu ada di pojok layar, dan setiap lemparan ikut terbawa arahnya.

Tangkapan in-engine: kemah malam, Wren duduk di pelana menulis di buku catatan kulit, teko kopi di atas bara, kuda dan domba di kegelapan

Kemah dan api

Setiap malam kamu memilih cekungan untuk kemah dan menentukan siapa yang berjaga. Api kemah menyebar searah angin, jadi cekungan yang salah bisa membakar rumput untuk kawanan besok.

Bolas
Tiga batu bertali kulit. Angin samping menggeser putarannya, jadi lemparan ke kanan angin harus dibidik lebih ke kiri.
Laso
Dilempar dari pelana. Butuh Bayo yang tenang dan jarak kurang dari dua belas meter.
Senapan
Angin 40 km/jam menggeser peluru setengah meter di jarak dua ratus. Satu tembakan juga membuat kawanan lari.
Bayo
Kuda dun yang belum percaya padamu. Latihan di kemah membangun tiga sifatnya: sabar, berani, dan kuat jalan.
Wilayah tanpa loading
7
Cerita utama
sekitar 60 jam
Pekerjaan samping
90
Kawanan
3.000 domba, 40 kuda
Mode
pemain tunggal

seekor kuda dun yang belum mau ditunggangi,

Read the Wind

Lima lemparan bolas ke kuda liar yang berlari bolak-balik. Angin berganti arah dan kekuatan tiap tiga detik, jadi baca dulu, baru lepaskan.

Sudut38°

Tenaga0%

Di padang: ← → mengubah sudut, tahan Spasi atau ↑ untuk tenaga, ↓ mengurangi tenaga, Enter melepas. Kuda berlari di antara 22 dan 74 meter. Angin dari barat mendorong bolas, angin dari timur menahannya.

Tekan Mulai, lalu fokus di padang.

    angin yang berubah tiap kali bolas lepas dari tangan,

    Word

    Janji yang kamu beri tercatat. Ditepati atau dilanggar, orang di The Reach akan tahu, lalu memutuskan apakah mereka mau bekerja denganmu.

    Hari 6, The Yellow Steppe

    “Kawanan tidak akan masuk padang selatan Harrow.”

    Kepada Ines Harrow

    Ditepati
    Orang Harrow menunjukkan sumur tersembunyi di Ostrich Flats.
    Dilanggar
    Gerbang estancia ditutup, dan dua pencukur bulunya menolak ikut ke selatan.

    Hari 19, Granite Teeth

    “Kawanan sudah lewat rel sebelum kereta jam enam.”

    Kepada Abel Corrigan

    Ditepati
    Corrigan membiarkan gerbang pagar terbuka untuk kawanan berikutnya.
    Dilanggar
    Pagar tetap tertutup. Kamu memutar dua hari lewat Milkwater Glacier.

    Hari 31, The Burnt Estancia

    “Tuck ikut sampai Port Gale.”

    Kepada Pim Ashby

    Ditepati
    Pim tetap menghitung kawanan setiap pagi, dan hitungannya tidak pernah meleset.
    Dilanggar
    Pim pulang dari Fjord Coast. Kamu menghitung sendiri, dan kurang sebelas.

    dan setiap janji kutulis di buku ini, ditepati atau tidak,

    Demo: The First Crossing

    Dari hari pertama sampai penyeberangan sungai pertama. Sekitar tiga jam, dan simpananmu ikut ke game penuh.

    Tangkapan in-engine: kawanan domba menyeberangi sungai gletser yang dangkal, Wren berdiri di tengah arus dengan tongkat panjang
    Isi
    The Yellow Steppe sampai sungai pertama
    Durasi
    sekitar 3 jam
    Simpanan
    dibawa ke game penuh
    Bahasa
    teks Bahasa Indonesia dan 11 bahasa lain
    Pilih platform

    Kabar

    Pembaruan 1.2: Long Grass

    • Angin kini juga membawa suara. Tembakan dari arah datangnya angin terdengar lebih jauh.
    • Bayo bisa disuruh menunggu di tempat dengan satu siulan.
    • Domba yang berbaring di rumput tinggi The Yellow Steppe lebih sulit terlihat. Pim dan Tuck akan menunjuknya.
    • Mode foto baru dengan rasio 2.39:1 dan pilihan arah angin.
    • Kawanan tidak lagi tersangkut di jembatan Fjord Coast.
    • Penunjuk angin bisa ditampilkan sebagai teks, dan getaran pengontrol bisa dimatikan per sistem.

    Empat puluh satu jam angin

    Kami membawa dua belas mikrofon ke padang rumput di selatan dan pulang dengan 41 jam rekaman angin. Hampir semuanya terdengar sama. Sembilan menit di antaranya sekarang menjadi suara rumput di The Yellow Steppe.

    Ruth Calloway, audio

    Domba nomor 2.946

    Tim animasi mencari tahu berapa domba yang bisa bergerak bersama sebelum frame rate turun. Jawabannya 3.000, dengan satu syarat: domba yang jauh dari kamera boleh malas. Langkah mereka lebih pendek, dan sejauh ini belum ada pemain yang protes.

    Tobiah Fenn, animasi

    supaya di Port Gale nanti aku tahu siapa yang masih bisa kupercaya.

    Dokumen

    Southwind Range Studio. Berlaku sejak 3 September 2026.

    Kebijakan Privasi

    Diperbarui 3 September 2026

    Siapa kami

    Bolasreach dikembangkan dan diterbitkan oleh Southwind Range Studio. Untuk data pribadi yang kami proses lewat game dan situs ini, kami adalah pengendali data pribadi sebagaimana dimaksud dalam Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang kami kumpulkan

    Dari game: ID akun platform, progres cerita, pengaturan, laporan crash, dan statistik performa seperti frame rate dan waktu muat. Dari situs ini: tidak ada data pribadi yang kami minta, karena situs ini tidak memiliki formulir.

    Situs ini dan cookie

    Situs ini tidak memasang cookie pelacak dan tidak memuat skrip iklan. Video trailer baru dimuat dari youtube-nocookie.com setelah kamu menekan tombol putar di dialog trailer. Sejak saat itu berlaku kebijakan privasi penyedia video tersebut.

    Dasar pemrosesan

    Kami memproses data untuk menjalankan game yang kamu mainkan, memenuhi kewajiban hukum, dan kepentingan yang sah seperti memperbaiki crash, sesuai Pasal 20 UU PDP. Telemetri performa yang tidak wajib hanya dikirim bila kamu menyalakannya di menu Pengaturan.

    Penyimpanan

    Laporan crash disimpan paling lama 18 bulan. Statistik performa disimpan dalam bentuk gabungan yang tidak lagi menunjuk ke akun tertentu. Data progres tetap ada selama akunmu aktif di platform.

    Pihak lain

    Kami berbagi data hanya dengan pemegang platform tempat kamu bermain dan penyedia layanan yang membantu kami menjalankan server laporan crash. Mereka terikat perjanjian pemrosesan data. Kami tidak menyerahkan data pribadimu kepada pengiklan.

    Hak kamu

    Sesuai Pasal 5 sampai 13 UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses dan menyalin data, memperbaiki data yang keliru, meminta penghapusan, menarik persetujuan, menolak keputusan yang sepenuhnya otomatis, dan memindahkan data ke pengendali lain.

    Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam untuk konfirmasi, lalu menyelesaikannya dalam batas waktu yang diatur undang-undang.

    Anak dan perubahan

    Bolasreach tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun, dan kami tidak sengaja mengumpulkan data mereka. Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas akan diperbarui dan perubahan penting diumumkan di bagian Kabar.

    Ketentuan Penggunaan

    Diperbarui 3 September 2026

    Penerimaan

    Dengan memakai situs bolasreach.com atau memainkan Bolasreach, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai situs atau game ini.

    Akun platform

    Bolasreach memakai akun dari platform tempat kamu bermain. Kamu bertanggung jawab menjaga akun itu sesuai aturan pemegang platform masing-masing.

    Perilaku

    Jangan memakai fitur berbagi foto untuk mengunggah konten yang melanggar hukum, mengandung kebencian, atau melanggar hak orang lain. Kami dapat menghapus konten seperti itu tanpa pemberitahuan lebih dulu.

    Foto dan rekaman

    Kamu boleh membagikan tangkapan layar, hasil mode foto, dan rekaman permainan Bolasreach untuk keperluan nonkomersial, termasuk ulasan dan siaran langsung, selama tidak menyiratkan hubungan resmi dengan Southwind Range Studio.

    Ketersediaan

    Kami berusaha menjaga situs dan layanan pendukung game tetap berjalan, tetapi tidak menjamin keduanya selalu tersedia. Pemeliharaan bisa membuat layanan berhenti sementara.

    Hak kekayaan intelektual

    Nama Bolasreach, logo, tokoh, musik, dan seluruh isi game adalah milik Southwind Range Studio. Merek platform yang tampil di situs ini milik pemiliknya masing-masing.

    Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Kami akan mencoba menyelesaikan perselisihan secara musyawarah lebih dulu sebelum menempuh jalur lain.

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

    Diperbarui 3 September 2026

    Lisensi

    Southwind Range Studio memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak eksklusif untuk memasang dan memainkan Bolasreach di perangkat yang didukung, sesuai aturan platform tempat game diperoleh.

    Yang tidak boleh

    Kamu tidak boleh menyalin game untuk disebarkan, membongkar atau merekayasa balik kode, menghapus pemberitahuan hak cipta, atau memakai cheat yang mengganggu pemain lain di fitur berbagi.

    Modifikasi di PC

    Modifikasi lokal di versi PC boleh dipakai untuk permainan pribadi. Kami tidak memberi dukungan untuk masalah yang muncul karena modifikasi, dan simpanan yang rusak karenanya tidak bisa kami pulihkan.

    Pembaruan

    Game dapat menerima pembaruan otomatis untuk memperbaiki masalah atau menambah fitur. Sebagian fitur mungkin membutuhkan versi terbaru agar bisa dipakai.

    Data teknis

    Game mengirim laporan crash dan, bila kamu menyalakannya, telemetri performa. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi di atas.

    Berakhirnya lisensi

    Lisensi ini berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu kamu wajib berhenti memakai game dan menghapus salinannya dari perangkatmu.

    Batas tanggung jawab

    Game diberikan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, Southwind Range Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari pemakaian game, tanpa mengurangi hak konsumen menurut Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen.

    Bantuan

    Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk

    Kontrol

    Semua tombol bisa dipetakan ulang di Pengaturan, Kontrol. Melempar bolas dan laso bisa diubah dari tahan-lalu-lepas menjadi tekan dua kali.

    Aksesibilitas

    Tersedia teks untuk semua dialog dengan ukuran yang bisa diatur, penunjuk angin dalam bentuk teks, mode buta warna untuk penanda kawanan, getaran yang bisa dimatikan per sistem, dan pilihan memperlambat waktu saat membidik.

    Simpanan dan demo

    Simpanan The First Crossing dibaca otomatis oleh game penuh di platform yang sama. Muat game penuh, pilih Lanjutkan, dan kawananmu ada di tepi sungai pertama.

    Performa

    Di PS5 dan Xbox Series X tersedia mode Kualitas (30 fps) dan Performa (60 fps). Xbox Series S berjalan di 30 fps. Di PC, spesifikasi minimum adalah prosesor 6 inti, RAM 16 GB, kartu grafis 8 GB, dan SSD.

    Kawanan tersangkut

    Bila sebagian domba tertahan di pagar atau tebing, buka menu Kawanan dan pilih Kumpulkan di Kemah. Domba yang tertinggal akan berjalan ke kemah terdekat dalam satu hari permainan.

    Melaporkan masalah

    Dari menu jeda, pilih Laporkan Masalah. Laporan menyertakan posisimu di peta dan versi game, sehingga kami tidak perlu menanyakannya lagi.

    Kontak

    Tulis ke [email protected]. Tim bantuan membalas Senin sampai Jumat, pukul 09.00 sampai 17.00 WIB, dalam Bahasa Indonesia dan Inggris.

    Trailer Bolasreach

    Cuplikan trailer Bolasreach

    Trailer resmi, 2 menitBuka di YouTube